Houdini学習「BUILD A CITY WITH PDG」

【 学習内容 】
Houdini学習のために、以下の公式チュートリアルに従って、都市を生成するシステムを構築しました。
https://www.sidefx.com/tutorials/foundations-build-a-city-with-pdg/
本チュートリアルでは、Houdiniの基礎知識に加えて、TOPとPDGについても学習しました。

別視点からの都市とTOPネットワーク
また、以前からHoudiniのボロノイ分割が便利そうで使ってみたいと思っていたため、都市の土台には画像の代わりに分割した平面を使用してみました。

都市の土台となる平面
空気感を出すために、COPを用いてマスク用の深度画像を出力し、AEでコンポジットしてみました。ただ、こちらはレンダリング時のノイズにより綺麗にマスクができず、課題が残る形になったため、改めて挑戦したいと考えています。

深度画像とCOPネットワーク

左: コンポジット前
右: コンポジット後